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楽しく学んで行動しよう!プログラミングで海のSDGs!<1・2年生編>

10月29日(土)、山野小の多目的室にて『楽しく学んで行動しよう!プログラミングで海のSDGs!』というイベントが開催されました。

 

イベントは、一般社団法人イエロー ピン プロジェクト・日本財団『海と日本プロジェクト』共催(協力:山野小PTA)で行われました。

 

この記事では、1・2年生(参加に応募いただいた20名)を対象にしたワークショップ(粘土工作×Scratchプログラミング)の様子についてお伝えします。

※3~6年生対象のワークショップ(SDGs×Scratchプログラミング)については、こちらの記事をご覧ください。

 

参加者の各テーブルにはノートパソコンと色付き小麦粘土が用意されていて、何が始まるのだろう??とワクワクしながら待っていると、スライドを使いながら優しく分かりやすい説明が始まりました。

 

まずは、自分が作りたい海の生き物を決めて、スケッチをするところから。

スケッチが終わると、さっそく粘土をこねこね。

参加者それぞれが、かわいいカメやペンギン、リアルなエイやマンボウ、なが〜いウナギなど、どれも個性的で素晴らしい海の生き物たちを作っていました。

付き添いの保護者の方々も一緒に夢中になっていたのが、印象的でした♪

 

完成した作品から順番に、かっこいい専用ボックスに入れて撮影してもらい、各自のノートパソコンに取り込んでもらいました。

 

そして、「Scratch」というアプリを使って、プログラミングについてのお話です。 

ここからは、子どもだけではちょっと難しい内容もあり、プロジェクトメンバーの方々にサポートしてもらいつつ進んでいきました。

目の前のパソコン画面には、自分たちが粘土で作った海の生き物が映し出されています。

海中に静かに佇んでいるだけの海の生き物たちでしたが、、、Scratchで動きを指示すると、その通りに動き出しました。

 

最後は、参加者全員の生き物が同じ海の中で大集合〜^_^

逆さまになっていたり、カクカクしていたり、スイスイ泳いでいたり、それぞれの生き物たちがとても素敵でした。

 

このようなプログラミングを基本として、ロボットを作り出したり、海中のプラスチックの量を調査したりできるということで、SDGsにつながる取り組みが楽しく学べる良い機会となっていました。

 

広報委員会サポーター

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